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Maya: 2005年5月アーカイブ
Maya チュートリアル:
マテリアルによるアニメーション
imanishi
(
2005年5月24日 09:00)
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位置が大きく変わらず動くオブジェクト(回転する円柱など)は
単純にアニメーションを設定するだけでは、動いているように見えない。
マテリアルを有効に設定してアニメーションを作る方法を説明する。
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Maya チュートリアル:アニメーションのレンダリング
imanishi
(
2005年5月21日 13:42)
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アニメーションのレンダリングについて説明する。
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Maya チュートリアル:モーションパスを使ったカメラワーク
imanishi
(
2005年5月14日 16:36)
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モーションパスを使ったカメラワークの設定方法を説明する
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Maya チュートリアル:CV,Vertexのアニメーション
imanishi
(
2005年5月 9日 11:57)
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NURBSのCVやポリゴンのVertexは、そのまま直接キーフレームの
設定が可能である。
ただ、CVやVertexはその数が多いので、キーフレームの
編集が煩雑になったり、どのCV(Vertex)をひとまとめにしてキーフレームを
設定したか、後でわからなくなることがある。
そこで、クラスターデフォーマでCV(Vertex)のグループをひとまとめにし、
キーフレームを設定する方法を説明する。
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Maya チュートリアル:アトリビュートのアニメーション
imanishi
(
2005年5月 7日 11:39)
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アトリビュートをアニメーションする方法を説明する。
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