Maya チュートリアル:CV,Vertexのアニメーション

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NURBSのCVやポリゴンのVertexは、そのまま直接キーフレームの
設定が可能である。

ただ、CVやVertexはその数が多いので、キーフレームの
編集が煩雑になったり、どのCV(Vertex)をひとまとめにしてキーフレームを
設定したか、後でわからなくなることがある。

そこで、クラスターデフォーマでCV(Vertex)のグループをひとまとめにし、
キーフレームを設定する方法を説明する。



アニメーションの最終の形をNURBSでモデリングする。


CVを選択し、
Animationメニューセット
Deform > Create Cluster


クラスターが出来ると
C
で表示される。


アニメーションを考えて、CVのグループをクラスターにする。
今回は上図のように3つのクラスターにした。


必要に応じて、クラスターのピボットポイントを移動させる。

クラスターごとにキーフレームを設定。


このアニメーションでは、クラスターのScale Zにキーフレームを設定した。
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