
変形して表情を作りたい場所にNurbsのカーブをおく。

Deform > Wire Tool
変形したいオブジェクト(複数ある場合は複数)を選ぶ → Enter
変形に使いたいカーブを選ぶ(複数ある場合は複数)を選ぶ → Enter
上図のように変形するオブジェクトが赤く反転する。

カーブをどれか選んでAttribute Editorを開く。wire タブのなかの
Dropoff Distance アトリビュートに、各カーブがオブジェクトへ影響する距離を指定する。

スケルトンにバインドしている場合は、wireを適切なJointの'子ども'にする。

各カーブのCVを動かして表情をつくり、キーフレームを設定してアニメーションを作る。
コメントする