Maya FAQ:キラキラの表現をしたい。

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きらきら光る粒子のエフェクトの設定をしたいのですが。


■パーティクル、オブジェクト編

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
オブジェクトにマテリアルをアサインし、Glow Intensity
0以上の値を設定します。
Glow Intensityのあるマテリアルなら何でもよい)

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
ここでは球のオブジェクトにBlinnマテリアルをアサインしました。
レンダリング結果が上図です。

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
HypershadeshaderGlow1ノードがあります。
アトリビュートエディターで開きます。

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
Glow AttributesHalo Attributesの2つのアトリビュートのグループがあります。

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
Glow Type - Linear
Halo Type - None
に設定し、Glowのみレンダリングしたのが上図です。

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
Glow Type - None
Halo Type - Linear
に設定し、Haloのみレンダリングしたのが上図です。

グローしているオブジェクトの、オブジェクト付近の光がGlow
オブジェクトから離れて広がっているのが、Haloという理解でいいと思います。

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
ここでは、
Glow Type - None
Halo Type - Linear
とし、Haloのアトリビュートの設定をします。

shaderGlow1ノードのGlowHaloは、同じアトリビュートを
持つので、どちらで設定してもかまいません)

設定するアトリビュートは以下です。
Star Points 星の「足」の本数
Halo Intensity Haloの明るさ
Halo Spread Haloの広がり
Halo Eccentricity Haloの明るさ(より明るく不透明になる)
Halo Star Level 0以上の値を設定で星の形状になる

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
Star Points 4
Halo Intensity 5
Halo Spread 0.3
Halo Eccentricity 0.1
Halo Star Level 0.7

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
Star Points 4
Halo Intensity 5
Halo Spread 0.3
Halo Eccentricity 0.1
Halo Star Level 2
星の形状がかわりました。

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
Star Points 6
Halo Intensity 5
Halo Spread 0.3
Halo Eccentricity 0.1
Halo Star Level 2
星の足が6本になりました。

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
マテリアルのHide Sourceにチェックを入れると、ハローエフェクトのみの
レンダリングになります。


パーティクルの場合も同じ設定をおこないます。
上図はParticle Render TypeBlobby Surfaceを設定し、Blinnマテリアルをアサインしました。
パーティクルの設定に関しては、
Maya チュートリアル:パーティクル その① パーティクルの基本を参照してください。

shaderGlow1ノードは、ひとつのsceneにひとつしか設定できません。
グロー、ハローの形状を複数設定する場合は、個別にレンダリングし、
後で合成しなければなりません。



■ライト編
Point Light, Spot Light, Area Lightは、
Light Effects > Light Glowの設定で、キラキラの表現ができます。

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
Light Glowのチェックマークをクリックします。

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
opticalFX1ノードが作られます。
初期設定では
Glow Type - Linear
Halo Type - None
となっています。また、
Halo Star Level 3
となっているため、レンダリングすると星の形状になっています。
GlowHaloの違いは、shaderGlow1ノードと同じです。

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
Star Points 4(初期値)

maya FAQ チュートリアル キラキラ エフェクト
Star Points 6

ライトエフェクトのHaloにはStar Levelアトリビュートがないので、
Haloでの星の表現はできません。

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コメント(4)

はじめまして、きこりと申します。

早速ですみませんが、
【きらきら光る粒子】の様に、
作成したものをブログ等にupするには、
どうすれば良いのでしょうか?
【キャラ作成】→【アニメーション設定】までは
出来ましたが…その後が…

まだ、mayaをはじめて1週間ほどなので、
全く分かりません…。よければ、教えて下さい。

(ちなみに、使用しているバージョンは、maya8.0です)

きこりさん初めまして。

わたしが、このブログで載せている方法は
tiffの連番で書き出して、
Maya チュートリアル:アニメーションのレンダリングを参照してください)
それをflashに読み込んでflashファイルとして
載せています。

mayaのアニメーションをブログに載せる一番簡単な方法はrender settings で出力フォーマットをAVIにして
ムービーとして出力し、YouTubeにアップしたのをブログに載る方法です。

あとtiffの連番ファイルをAfter Effectsなどの映像編集ソフトでAVIなどのムービーに変換して、
YouTubeにアップする方法です。
Maya チュートリアル:パーティクル 花火
のYouTubeの画像はそうして作りました。

また、何かわからないことがあったら質問してください。

どうもありがとうございます!
flashも勉強する予定だったので、
flashでチャレンジしてみました(*^-^*)
はじめに*.flaで保存してしまい、
…(*-ω-)?となりましたが、
*.swfで保存するのですね(^-^;)
本当に、まだまだです・・・。

それにしても、レンダーって、
かなりの時間が掛かりますね!

短い時間で、小さいサイズにしても
それなりの時間が掛かりました。。。
レンダーは、当分やめときます(・_・;)


今回は、どうもありがとうございました。
また、相談させて下さい★

flashでやれば問題ないと思います。

レンダリングはデータ量しだいで
いくらでも重くなっていきますよ。

頑張ってください。

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