Maya FAQ:複数のカメラがバッチレンダリングされる

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perspカメラと新規に作ったカメラの両方がBatch Renderingで
レンダリングされてしまいます。


バッチレンダリングの設定に関しては
Maya チュートリアル:アニメーションのレンダリング
を参照してください。

Mayaチュートリアル FAQ バッチレンダリングのカメラ

Mayaチュートリアル レンダー設定ボタンボタンでRender Settingsを開きます。
Batch Renderでレンダリングされるのは、
Render SettingsRenderable Cameraで設定されたカメラで、
初期設定では上図のようにperspカメラになっています。

Mayaチュートリアル FAQ バッチレンダリングのカメラ
このときカメラのアトリビュートは上図のように
RenderableがONになっています。

Mayaチュートリアル FAQ バッチレンダリングのカメラ
新しいカメラを作るとRender SettingsRenderable Camera
新しいカメラが追加されます。
(Render Settingsウィンドーは一度閉じて開くか、Mayaチュートリアル レンダー設定ボタンをクリックする必要があります)

ここで選ばれたカメラは、自動的に、アトリビュートのRenderableがONになり、
また、自動的に、perspカメラのRenderableはOFFになります。

Mayaチュートリアル FAQ バッチレンダリングのカメラ

Mayaチュートリアル FAQ バッチレンダリングのカメラ
上図がperspとcamera1のアトリビュートです。

perspカメラのRenderableはOFF、
camera1カメラのRenderableはON、
になっているのが、わかります。

ここで、perspカメラのRenderableをONにすると・・・・

Mayaチュートリアル FAQ バッチレンダリングのカメラ
Render Settingsに2つのRenderable Cameraができます。
(ここでもRender Settingsウィンドーは一度閉じて開くか、Mayaチュートリアル レンダー設定ボタンをクリックする必要があります)

この状態でバッチレンダリングすると、両方のカメラの画像がレンダリングされます。

レンダリングする必要のないカメラのMayaチュートリアル FAQ バッチレンダリングのカメラ ゴミ箱をクリックするか、
RenderableアトリビュートをOFFにします。

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Mayaのバージョン7.0以前はRender Settingsに2つのカメラが表示されず、
カメラ名のうしろに(Rendarable)と表示されるだけだったので、
わかりにくい状態でした。

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